HorngYeuanDigital Co., Ltd. 年表
2018.  10月 
與「勝者製酒股份有限公司」簽署合作契約,供「弘遠閨蜜7513」電商品牌線下銷售
2018.  10月 
與「楠西福農果菜運銷合作社」簽署合作契約,供「弘遠閨蜜7513」電商品牌線上線下全球銷售
2018.  10月 
受日本「Nobollel株式會社」委託並簽署在台受託業務及經營管理顧問
2018.  9月 
「森林盒子 (Forest Box) 」電商品牌正式上線
2018.  9月 
「弘遠7513閨蜜」電商品牌成立
2018.  7月 
與財團法人資訊工業策進會簽署合作備忘錄(MOU)
2018.  7月 
與富野集團相關企業維仁公司美妝品牌簽署全球總代理合約
2018.  4月 
開展遊戲化廣告與行銷服務方案
2018.  3月  
電子商務商城上線—7513名人典藏館平台
2018.  1月  
電子商務商城上線—7513設計精品整合平台
2017.12月  
開展電子商務平台
2017.12月 
第五款遊戲—《法爾斯編年史:上古秘寶》於Steam平台搶先體驗版上架
2017.10月  
與日本發行商「株式會社賈船」簽約合作,取得台港澳總代理中國代理權,開展遊戲平台發行的代理業務 (為台灣進入三大主機平台及日商進大中華地區最佳聯絡橋樑及聯絡窗口)
2017.  1月  
正式登錄創櫃板,股票代號:7513
2016.  8月 
第四款遊戲—《法爾斯編年史:遺忘之子》於Apple App Store平台上架
​2016.  6月 
第四款遊戲—《法爾斯編年史:遺忘之子》於Google Play平台上架
2015.  9月  
獲財團法人中華民國證券櫃檯買賣中心納入輔導及登錄創櫃板
2013.  8月 
第三款遊戲—《Mech-Hit》於PSM平台上架
2013.  5月 
第二款遊戲—《Rush Cat》正式上架,為台灣首個上架PSM的遊戲
2011.12月 
完成首款遊戲—益智遊戲《Celia》,為SONY育成團隊中完成度與試玩滿意度最高之作品
2011.  5月  
加入SONY育成中心的PS3研發團隊
 
2018

10月
與「楠西福農果菜運銷合作社」簽署合作契約,供「弘遠閨蜜7513」電商品牌線上線下全球銷售

10月
受日本「Nobollel株式會社」委託並簽署在台受託業務及經營管理顧問

9月
「森林盒子 (Forest Box) 」電商品牌正式上線

9月
「弘遠7513閨蜜」電商品牌成立

7月
與財團法人資訊工業策進會簽署合作備忘錄(MOU)

7月
與富野集團相關企業維仁公司美妝品牌簽署全球總代理合約

4月
開展遊戲化廣告與行銷服務方案

3月
電子商務商城上線—7513名人典藏館平台

1月
電子商務商城上線—7513設計精品整合平台

 
2017

12月
開展電子商務平台
12月
第五款遊戲《法爾斯編年史:上古秘寶》於
Steam平台搶先體驗版上架
10月
與日本發行商「株式會社賈船」簽約合作,
取得台港澳總代理中國代理權,
開展遊戲平台發行的代理業務
(為台灣進入三大主機平台及
日商進大中華地區最佳聯絡橋樑及聯絡窗口)
7月
《法爾斯編年史:遺忘之子》日版於
日本、韓國地區雙平台上架
6月
《法爾斯編年史:遺忘之子》之續作
《法爾斯編年史:上古秘寶》開發專案啟動
1月
正式登錄創櫃板,股票代號:7513
   

 
2016

12月
參加櫃買中心所舉辦之
「創櫃家族暨中小企業投資博覽會」
11月
前往以色列特拉維夫Casual Connect,
於Indie Prize區展出
《法爾斯編年史:遺忘之子》
10月
正式發佈將於日本上架消息,
由日本發行商代理發行
8月
第四款遊戲《法爾斯編年史:遺忘之子》正式於
Apple App Store平台上架
6月
第四款遊戲《法爾斯編年史:遺忘之子》正式於
Google Play平台上架
6月
《Logi-A Team》X《法爾斯編年史》遊戲
Avatar虛擬角色、LINE 貼圖發佈記者會

 
2015

9月
與日本發行商正式簽約
9月
獲財團法人中華民國證券櫃檯買賣中心
納入輔導及登錄創櫃板
8月
與日本發行商洽談代理授權合約細節
8月
與英國發行商洽談代理授權合約細節
7月
獲文化部推薦具創新創意概念公司登錄創櫃板
5月
東京獨立遊戲嘉年華 TOKYO INDIE FESTIVAL
展出開發中的《法爾斯編年史:遺忘之子》
1月
通過文化部"文化創意"補助款

 
2014

10月
申請經濟部工業局數位內容產業
發展原創補助計畫,經濟部工業局核定通過
9月
東京電玩展TOKYO GAME SHOW展出
開發中的《法爾斯編年史:遺忘之子》

 
2013

8月
跨平台手機遊戲
《法爾斯編年史:遺忘之子》企劃開始
8月
第三款PSM遊戲《Mech-Hit》上架
5月
第二款遊戲《Rush Cat》正式上架,
為台灣首個上架PSM的遊戲

 
2012
12月
完成《Rush Cat》遊戲並通過PSM審核,
且為 PSM Start-Up計畫中
最早通過審核的團隊
8月
參與SONY Play Station Mobile的Start-Up計畫
3月
成立移動裝置軟體開發部門
2月
參加台北電玩展SONY育成中心成果展示
 
2011
12月
首款完成可於PS3遊戲機上實機運行的益智遊戲
《Celia》為SONY育成團隊中完成度與
試玩滿意度最高之作品
5月
加入SONY育成中心的PS3研發團隊

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